Neste post irei apresentar através do PREZI o conceito da Cibercultura.
Realidade e Virtualidade
A Cibercultura nos dias de hoje, representa-se igualmente na imaginação dos cineastas, que se encarregam de transportar para o cinema toda a culturalidade associada às relações dos humanos com as máquinas, ao possível controlo dos robôs com a evolução do homem e da tecnologia, até à ligação entre humanos e andróides... ou até mesmo os Cyborges que são um híbrido máquina e organismo.
Com os processos de investigação e de ficção, desenvolvem-se outros com incidência na Realidade Virtual, nos jogos de computador, hoje disputados online e em tempo real com outros jogadores dispersos pelo mundo.
No Ciberespaço criam-se "guerras" entre "personagens virtuais" e o personagem "homem", que acaba por se envolver nesta duplicidade de vidas - real e virtual. Tanto que, ao projectar-se para outra "dimensão" e identidade "virtual", está a iludir a sua própria existência. Ou seja, joga-se uma outra vida com regras próprias de um mundo fictício onde o mundo real não faz sentido.
A Cibercultura nos dias de hoje, representa-se igualmente na imaginação dos cineastas, que se encarregam de transportar para o cinema toda a culturalidade associada às relações dos humanos com as máquinas, ao possível controlo dos robôs com a evolução do homem e da tecnologia, até à ligação entre humanos e andróides... ou até mesmo os Cyborges que são um híbrido máquina e organismo.
Com os processos de investigação e de ficção, desenvolvem-se outros com incidência na Realidade Virtual, nos jogos de computador, hoje disputados online e em tempo real com outros jogadores dispersos pelo mundo.
No Ciberespaço criam-se "guerras" entre "personagens virtuais" e o personagem "homem", que acaba por se envolver nesta duplicidade de vidas - real e virtual. Tanto que, ao projectar-se para outra "dimensão" e identidade "virtual", está a iludir a sua própria existência. Ou seja, joga-se uma outra vida com regras próprias de um mundo fictício onde o mundo real não faz sentido.
Golpe de estado em Portugal. Um golpe de estado "virtual".
Foi a notícia que circulou no Twitter e rapidamente se espalhou pelas redes sociais.
A notícia "Golpe de estado em Portugal" e "Estado de guerra civil em Portugal" começou a envolver agências de notícias, insuspeitas (e.g. Associated Press) referenciada como fonte pelo jornal EL PAÍS, que assim credibilizava o rumor e afastava a ideia de poder tratar-se de uma brincadeira, passou despercebida de muitas pessoas, mas não dos internautas utilizadores das redes sociais.
Tudo indica que este "movimento viral" iniciou em Espanha, com algumas fotomontagens que mostravam um ambiente de estado de guerra, com tanques militares a circular pelas ruas, que se intitulou " #prayforportugal " e que o levou a tópico mundial no Twitter no dia 3.
Os Media em Portugal, no caso as televisões também não desperdiçaram a oportunidade de noticiar a "notícia" que não passou de um rumor, mas que atinigiu um nível considerado de audiência pela originalidade e utilização da "arma" mais potente dos últimos anos em comunicação de massas - as redes sociais - que consegue por todos os media ditos tradicionais (jornais, televisões) a falar sobre o assunto.
Estamos perante uma nova forma de fazer jornalismo, que se limita a resumir os posts das redes sociais?
É preocupante saber que qualquer rumor, bem pensado e projectado pelas redes sociais, seja a notícia de um crime, seja de que um astronauta acabou de pousar em júpiter, tudo é possível, porque a cultura da velocidade em que o mundo se vê envolvido, é de tal forma alucinante que as pessoas nem param para pensar, e o clique de "partilha" da suposta notícia, é a atitude imediata, que cria a "loucura mediática".
Vejam esta notícia que eu retirei da RTP, e façam como eu, imaginem o que pode vir a acontecer se alguém, utilizando as redes sociais e que não tem que estar em Espanha, decide provocar os meios de comunicação social, e por consequência um país, empresa, etc, etc.
Na nota de boas-vindas concluía que o futuro é ... hoje.
No filme que partilho, em baixo, demonstra-se isso mesmo, que a separação entre o mundo real e o virtual, ultrapassou a ilusão para se transformar em algo imaginável, e, ao mesmo tempo atingível. Exemplo disso, os avanços tecnológicos no domínio das ciência que estuda a evolução dos hologramas que permitem recriar imagens em espaços/ambientes vazios.
Hoje, a linha que separa o mundo real do mundo virtual é muito ténue.
No filme que partilho, em baixo, demonstra-se isso mesmo, que a separação entre o mundo real e o virtual, ultrapassou a ilusão para se transformar em algo imaginável, e, ao mesmo tempo atingível. Exemplo disso, os avanços tecnológicos no domínio das ciência que estuda a evolução dos hologramas que permitem recriar imagens em espaços/ambientes vazios.
Hoje, a linha que separa o mundo real do mundo virtual é muito ténue.
Nalguns casos, podemos mesmo estar a fazer futurologia, noutros, nem por isso, porque a tecnologia está a avançar vertiginosamente para soluções que ultrapassam as capacidades humanas, e as pessoas passam a fazer parte da mudança nas sucessivas descobertas que aumentam a "virtualidade".
Na teoria, podemos dizer que são as áreas da investigação científica que têm demonstrado mais avanços e que constituem uma mudança de paradigma.
No futuro, o nosso mundo pode ser "projectado" por cada um de nós? A imaginação não vai ter limites, e a relação das pessoas com o mundo virtual vai ser cada vez mais influente nas nossas vidas. A cibernética com os seus processos tecnológicos vão ditar as regras.
Na teoria, podemos dizer que são as áreas da investigação científica que têm demonstrado mais avanços e que constituem uma mudança de paradigma.
No futuro, o nosso mundo pode ser "projectado" por cada um de nós? A imaginação não vai ter limites, e a relação das pessoas com o mundo virtual vai ser cada vez mais influente nas nossas vidas. A cibernética com os seus processos tecnológicos vão ditar as regras.
O mundo como nós o conhecemos vai ter outra dinâmica interactiva. A Cibercultura representará uma das áreas onde tudo estará disponível, partilhado, num processo colaborativo em que a os computadores e a internet em particular podem ter um papel muito activo aproveitando os mecanismos de desenvolvimento das sociedades.
Apresentação "Digital"
Na nota de boas-vindas concluía que o futuro é ... hoje.
No filme que partilho, em baixo, demonstra-se isso mesmo, que a separação entre o mundo real e o virtual, ultrapassou a ilusão para se transformar em algo imaginável, e, ao mesmo tempo atingível. Exemplo disso, os avanços tecnológicos no domínio das ciência que estuda a evolução dos hologramas que permitem recriar imagens em espaços/ambientes vazios.
Hoje, a linha que separa o mundo real do mundo virtual é muito ténue.
No filme que partilho, em baixo, demonstra-se isso mesmo, que a separação entre o mundo real e o virtual, ultrapassou a ilusão para se transformar em algo imaginável, e, ao mesmo tempo atingível. Exemplo disso, os avanços tecnológicos no domínio das ciência que estuda a evolução dos hologramas que permitem recriar imagens em espaços/ambientes vazios.
Hoje, a linha que separa o mundo real do mundo virtual é muito ténue.
Nalguns casos, podemos mesmo estar a fazer futurologia, noutros, nem por isso, porque a tecnologia está a avançar vertiginosamente para soluções que ultrapassam as capacidades humanas, e as pessoas passam a fazer parte da mudança nas sucessivas descobertas que aumentam a "virtualidade".
Na teoria, podemos dizer que são as áreas da investigação científica que têm demonstrado mais avanços e que constituem uma mudança de paradigma.
No futuro, o nosso mundo pode ser "projectado" por cada um de nós? A imaginação não vai ter limites, e a relação das pessoas com o mundo virtual vai ser cada vez mais influente nas nossas vidas. A cibernética com os seus processos tecnológicos vão ditar as regras.
Na teoria, podemos dizer que são as áreas da investigação científica que têm demonstrado mais avanços e que constituem uma mudança de paradigma.
No futuro, o nosso mundo pode ser "projectado" por cada um de nós? A imaginação não vai ter limites, e a relação das pessoas com o mundo virtual vai ser cada vez mais influente nas nossas vidas. A cibernética com os seus processos tecnológicos vão ditar as regras.
O mundo como nós o conhecemos vai ter outra dinâmica interactiva. A Cibercultura representará uma das áreas onde tudo estará disponível, partilhado, num processo colaborativo em que a os computadores e a internet em particular podem ter um papel muito activo aproveitando os mecanismos de desenvolvimento das sociedades.
Bem Vindo(a)
Criei este blog - CCM3 PORTFOLIO - com o objectivo de publicar diversos trabalhos para a cadeira de Cibercultura, do 3º Ano do Curso de Ciências da Comunicação e Marketing, ramo Jornalismo, que estou a frequentar no Instituto Piaget, Campus Universitário de Almada.
Sendo um "Blog Académico", no decorrer do segundo semestre terei a oportunidade de criar e produzir conteúdos com diversos géneros jornalísticos, e de acordo com a orientação da docente Dra. Patrícia Fidalgo, irei publicar notícias, entrevistas, reportagens, além de fotos, vídeos e textos próprios, ou, outros conteúdos retirados de websites em clipping, que contribuirão para a sua dinamização.
É minha intenção, e um dos objectivos deste Blog, produzir os vários conteúdos com diversos suportes tecnológicos, software disponível na internet (gratuito), com a criatividade possível e adequada aos trabalhos a produzir.
Grato pela vossa atenção.
José Loureiro
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